同时(shí ),有了“骨架”,还得有“皮肤”。新版本的纹理系统,也实现大幅进阶:支持4K高(gāo )清纹理和细粒度bump凹凸贴图,表面(miàn )起伏(fú )不平的细节,能够真实还原(yuán );率先支持多(duō )视图输入生(shēng )成PBR模型,模(mó )拟(nǐ )真实世界(jiè )中的光影、反射与(yǔ )材质变(biàn )化。
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